San Sebastián de los Reyes, Madrid (España)
Unspecified salary
MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid : Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un / una UI Artist para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?
Responsabilidades
- Sólidas habilidades de diseño que demuestren una gran comprensión de las necesidades de la interfaz de usuario en una experiencia de juego interactiva.
- Experiencia en software de prototipado (XD, axure).
- Sólida experiencia en el manejo de Photoshop e Illustrator.
- Habilidad de adaptación a distintos estilos y géneros.
- Altos conocimientos de Motion Graphics, con experiencia relevante utilizando After Effects.
- Experiencia en fuentes y tipografía.
- Conocimientos y formación en fundamentos del Arte.
- Experiencia técnica trabajando con motores de desarrollo (Unreal, Unity) y herramientas específicas. Haber trabajado anteriormente con un motor propio es un plus.
- Conocimientos de modelado 3D (Blender).
- Experiencia desarrollando interfaces para juegos AA o AAA.
- Gran capacidad analítica.
- Una ética de trabajo extremadamente positiva y proactiva.
- Buenas habilidades de comunicación y presentación.
- Capacidad para recibir y aplicar feedback positivamente.
- Alta capacidad para manejar procesos altamente iterativos.
Como UI Artist en MercurySteam
Jugarás un papel clave en el estilo visual, ayudando al diseño de juego y la experiencia de usuario global en nuestro proyecto. Colaborarás con equipos muy diferenciados como diseño, arte y programación para ayudar a crear una experiencia interactiva completa e inmersiva que balancee las necesidades del diseño de gameplay y la dirección de arte.
Ofrecemos
Desarrollo y soporte de las necesidades de UI / UX teniendo en cuenta la dirección artística y las necesidades del diseño.Generación de mock-up artísticos, colaborando activamente con diseño para representar todas las features y necesidades del proyecto.Trabajo continuo con Diseño y Programación de UI en la conceptualización, iteración y producción de assets en todos los estados del desarrollo, desde pre-viz hasta assets finales.Crear y mantener la guía de estilo de UI.Priorizar, planificar y organizar la creación de assets de UI a la altura de un juego AAA.Analizar y aprender nuevas herramientas y procesos que ayuden a elevar la calidad de los entregables de UI y mejorar el workflow con el equipo de desarrollo.Beneficios
Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.Entre 29 y 34 días de vacaciones al año : 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos.Dispondrás de hasta un mes de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.No alimentamos la cultura del Crunch.Posibilidad de jornada continua todos los días y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).Bonus anual basado en beneficios para todos los empleados (de aplicación a partir del segundo año de antigüedad).Seguro médico privado.Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.Salario acorde a experiencia y capacidades.Contacto
Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio / reel a : Asunto : UI Artist - Nombre candidato / a
Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.
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