Flying Bark Productions busca un Asset Supervisor para supervisar la creación y entrega de assets de alta calidad para proyectos destacados como la serie animada Stranger Things de Netflix y la película de Avatar : The Last Airbender . La posición es presencial en Madrid, España .
Responsabilidades principales
El Asset Supervisor se encargará de supervisar y guiar a los equipos de modelado, texturizado y shading para asegurar que los assets cumplan con los estándares de calidad, estilo y especificaciones técnicas. Además, proporcionará feedback y mentoría a los artistas, colaborará con el supervisor de rigging para optimizar modelos para animación, y mantendrá comunicación con otros departamentos para garantizar la eficiencia en el pipeline.
- Supervisar y guiar a los equipos de modelado, texturizado y shading.
- Proporcionar retroalimentación y mentoría a los artistas de assets.
- Colaborar con el supervisor de rigging para optimizar modelos para animación.
- Mantener diálogo con directores técnicos y supervisores de CG y VFX.
- Apoyar al equipo de pipeline y técnico en el desarrollo de flujos de trabajo.
- Identificar y resolver desafíos técnicos relacionados con la creación de assets.
- Participar en sesiones de revisión para mantener el control de calidad.
- Coordinar con producción para el seguimiento y entrega oportuna de assets.
- Mantener documentación sobre flujos de trabajo y mejores prácticas.
- Trabajar con clientes o proveedores externos para asegurar la calidad de assets subcontratados.
Perfil del candidato
Experiencia de 3 a 5 años en un puesto similar.Fuerte sentido artístico y comprensión de forma, estructura y silueta en modelado.Conocimiento excelente de topología, mapeo UV y creación eficiente de geometría para animación y render.Amplia experiencia en texturizado, shading y creación de materiales para assets fotorrealistas y estilizados.Sólido entendimiento de flujos de trabajo PBR y su implementación en producción.Experiencia con herramientas estándar de la industria como Maya, ZBrush, Substance Painter, Katana, Houdini.Familiaridad con requisitos de rigging para asegurar deformación y articulación suave en personajes.Experiencia con motores de render como Arnold, Redshift y / o RenderMan, y optimización de assets para rendimiento.Capacidad para resolver problemas técnicos relacionados con assets y aplicar soluciones eficientes.Habilidades de liderazgo y experiencia en mentoría y guía de artistas.Excelentes habilidades de comunicación y organización para coordinar múltiples departamentos.Capacidad para desarrollar, documentar y mejorar flujos de trabajo y mejores prácticas.Capacidad para priorizar tareas y cumplir plazos en un entorno de producción dinámico.Dominio del inglés y / o español, tanto escrito como verbal.Elegible para trabajar en España / Europa . Se dará prioridad a locales españoles y europeos dispuestos a reubicarse.Sobre Flying Bark Productions
Flying Bark Productions es un productor independiente reconocido de entretenimiento animado familiar. Con más de 50 años de experiencia, su estudio de producción 2D y 3D ha creado películas y series premiadas.
Por qué trabajar con nosotros
Participar en proyectos destacados, más información en su sitio web oficial.Disfrutar de eventos sociales como días de pastel, noches de cine y fiestas de cierre.Modalidad híbrida : dos días a la semana remoto y dos días adicionales al mes.Permiso para llevar perros al trabajo.Oportunidades de formación y desarrollo profesional.Cultura laboral inclusiva y celebrada por los empleados.Flying Bark Productions se enorgullece de ser un empleador que ofrece igualdad de oportunidades.
#J-18808-Ljbffr